Blink 3D / inDuality
De tweede online versie van het virtuele Paleis werd gepubliceerd in Blink 3D. Het programma werd ontwikkeld door Clive Jackson, een programmeur die na het plotselinge einde van Adobe Atmosphere aan een alternatief werkte.
Blink 3D maakte gebruik van de OGRE 3D-engine. Het werd nu ook mogelijk om interactieve tentoonstellingen en filmvertoningen te houden in het Paleis.
Later werd de Blink 3D-plugin uitgebreid met de mogelijkheid om ook Second Life in een browser te tonen en veranderde de naam naar inDuality. Helaas bleek Blink 3D/inDuality commercieel niet levensvatbaar en moest Jackson stoppen met het project.